游戏

微软、任天堂等10家大厂确定参加E3 2020

游戏微软、任天堂等10家大厂确定参加E3 2020

 人民网北京2月14日电(董思睿)ESA(美国娱乐软件协会)公布了E32020的一些细节,其中有包括微软、任天堂、育碧、Take-Two等10家游戏大厂仍会参加今年的E32020,E32020官网2月13日正式上线。ESA表示,他们已...

游戏 / 2020-02-15

《成都数字文创产业联盟公约》发布

游戏《成都数字文创产业联盟公约》发布

《成都数字文创产业联盟公约》发布 2020年数字文创产业(成都)峰会15日在成都高新区举行,《成都数字文创产业联盟公约》当日正式发布。近年来,成都数字文创产业发展迅猛,诞生了《王者荣耀》《哪吒》等现...

游戏 / 2020-01-17

LPL新赛季热闹开幕 中国电竞的黄金时代正在走来

游戏LPL新赛季热闹开幕 中国电竞的黄金时代正在走来

LPL新赛季热闹开幕中国电竞的黄金时代正在走来     13日晚,2020年LPL(英雄联盟中国大陆赛区)春季赛拉开帷幕,揭幕战中S8冠军iG以2:1战胜S9冠军FPX。实际上热闹的不仅仅是比赛本身,种种迹象表明,中国电...

游戏 / 2020-01-15

游戏企业联合发布“中国游戏行业未成年人守护宣言”

游戏游戏企业联合发布“中国游戏行业未成年人守护宣言”

近几年,网络游戏行业正向高质量高水平的发展阶段迈进,共建中国游戏产业新未来成为众游戏企业的重要使命。日前,由国家新闻出版署主管,中国音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅...

游戏 / 2019-12-29

这些粉丝怎么啦?沉迷直播“特权”走上犯罪道路

游戏这些粉丝怎么啦?沉迷直播“特权”走上犯罪道路

这些粉丝怎么啦?沉迷直播“特权”走上犯罪道路 “直播间的小姐姐们,长得又美,声音又好听……”某直播平台的主播让18岁的肖某着迷。肖某没有工作,身无分文,却想在直播平台“挥金如土”刷礼物、打赏。...

游戏 / 2019-12-27

未成年防沉迷通知:未成年人每月充值不得超过400元

游戏未成年防沉迷通知:未成年人每月充值不得超过400元

人民网北京11月20日电(董思睿)11月19日,国家新闻出版广电总局发布了一则关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知,其中对网络游戏企业作了数项规范要求。《通知》包括,实行网络游戏用户账号实名注册制度;...

游戏 / 2019-11-21

40部作品待发 B站加码国产动画

游戏40部作品待发 B站加码国产动画

40部作品待发B站加码国产动画   持续在动画领域布局的哔哩哔哩(以下简称“B站”)于11月17日对外发布了2019-2020bilibili国创动画作品,包括《三体》、《天官赐福》在内的40部作品在列。近年来B站在动...

游戏 / 2019-11-20

全国人大常委会委员建议未成年人网游须审批才能上线

游戏全国人大常委会委员建议未成年人网游须审批才能上线

全国人大常委会委员建议未成年人网游须审批才能上线 10月26日,十三届全国人大常委会第十四次会议分组审议未成年人保护法修订草案。关于“网瘾”问题,全国人大常委会委员李飞已经观察了20多年。在李飞看...

游戏 / 2019-10-30

80后小伙收藏百余台掌上游戏机 记录一代人的童年回忆

游戏80后小伙收藏百余台掌上游戏机 记录一代人的童年回忆

80后小伙收藏百余台掌上游戏机记录一代人的童年回忆   【解锁】82年出生的李晨琛是位“掌上游戏机收藏家”,从1976年至今发行过不同型号的掌机他都有所收藏,他把收藏的游戏机和游戏内容制作成视频在网...

游戏 / 2019-10-29

电竞赛事体系升级 完善产业链条助推竞技梦想

游戏电竞赛事体系升级 完善产业链条助推竞技梦想

电竞赛事体系升级完善产业链条助推竞技梦想   当2019DOTA2国际邀请赛(TI9)于上海浦东落下帷幕,卫冕冠军OG战队豪取一亿奖金创下双冠传奇后,DOTA2作为MOBA时代的领衔者正在带领自己的用户创造属于这...

游戏 / 2019-10-22

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